8 3 目标摄像机(第1页)
“Cinema4D完全自学教程(..)”!
8.3
目标摄像机
目标摄像机是指给自由摄像机添加一个目标标签,并且指定一个空白对象作为目标对象。
8.3.1
目标属性面板
在创建一个目标摄像机后,目标属性才会被启用,如图8-31所示。
1.基本属性栏
该栏可用于更改目标点的名称、所在图层,以及控制是否启用目标点的作用。
2.标签属性栏
该栏用于定义目标对象,具体操作是将任何对象拖入到目标对象后面的空白处,让其作为摄像机的目标点。默认的摄像机目标点位于世界坐标的原点,不管这个目标点移动到哪里,摄像机都会朝向这个空白对象。
图8-31
8.3.2
对象属性面板
在摄像机的对象属性面板中可以设置目标点在视图中的显示方式、半径、宽高比及方向,如图8-32所示。
图8-32
技巧提示
按住键盘的Alt键+鼠标中键或者按住Alt键+数字1键,那么在移动视图时,是以目标点为中心旋转摄像机的,这是因为摄像机一直指向目标对象。如果是没有目标点的摄像机,那么在按住Alt键+鼠标左键移动视图时,则是以摄像机为中心旋转摄像机。
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